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arcalet多人連線遊戲開發實務:使用UNITY 3D





arcalet多人連線遊戲開發實務:使用UNITY 3D 評價



網友滿意度:



努力努力~~ 就算上班只有領死薪水

但是加值自己另一個實在的方式就是讀書了!!

當然還有很多原因是為了要考試啦XD

雖然讀書考試真的很辛苦,

只要一想到未來還有機會

可以參與外派的工作

我就又有鬥志了!!!

跟大家推薦讀來相當上手的

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整體的編輯跟內容相當清楚豐富~

推薦給想進修努力的大家噢!

一起加油吧!!

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商品訊息功能:

商品訊息描述:

這是一本開發線上遊戲的實務書籍,能幫助讀者製作與開發具有商業運轉實力的線上遊戲,有別一般書籍只是片段探討開發技術,讀者很容易落入見樹不見林的窘境。本書讀者只要依照書中章節按圖索驥,將自己的創意融入其中,很快的,全世界獨一無二出自您手中的線上遊戲便可發佈公測,美夢成真不再只是口號。為了讓讀者在最短的時間成為線上遊戲的開發者,我們計畫以連續的套書深入淺出,一步一步讓您成為線上遊戲的創作高手。本書是線上遊戲開發的入門書,也是套書的第一冊,所以我們將重點擺放在基本遊戲元素製作與即時多人互動這兩部份,至於完整營運所需其它要素,如遊戲大廳、虛寶道具、金流收費、遊戲決策等功能則留待後續出版的書籍中再來討論。

本書內容建基於雲端服務arcalet,這是一個專為線上遊戲開發與營運而設計的平台,再以目前在全世界受到廣大遊戲開發者歡迎Unity3D 遊戲引擎為工具,不只初學者容易學習,更能將觸角深入到營運階段,這是遊戲產業的劃時代創舉,開發者的創意可以全然實現,恣意遨翔雲端。本書內容分為八章,前面五章帶領大家學習Unity3D 遊戲引擎,第六章則是太空射擊遊戲的實作,第七章則是初試啼聲,進入Online 的世界,至此我們第一個自己親手打造的多人互動遊戲就完成了。

由於本書重點在帶領大家進入Online 的領域,因此關於Unity3D 的部份只著墨在跟製作「太空射擊遊戲」有關的內容,如果您是Unity3D 的初學者,本書只能引導您入門,若您想要在這部份精進鑽研,就得參考更多專門探討Unity3D 遊戲引擎的書籍。如果您對Unity3D 已經相當熟悉,或許可以跳過前面的章節,直接進入第五章,甚至是第六章,可以節省您寶貴的時間。

商品訊息簡述:

  • 出版社:佳魁資訊

    新功能介紹
  • 出版日期:2013/07/30
  • 語言:繁體中文


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